这样一来除了能够避免对当事人的二次伤害,还能有效避开片方与故事原型的“侵权”纠纷。如《我不是药神》中的原型人物陆勇曾为电影中改编的某些情节与自身形象不符,一怒之下把制片方告上了法庭。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。
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