在最新上映的《夺宝奇兵:命运转盘》中,可以窥见许多致敬前四部作品的细节,无论是探寻宝藏时爬满主角全身的虫子,还是印第安纳·琼斯与爱人的深情告白,抑或是“一拳击倒敌人”的动作设计,这些前作中堪称经典的桥段都在《夺宝奇兵:命运转盘》这部作品中一一呈现。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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